名称 |
说 明 |
轮 |
自起牌到和牌或黄庄,打完一副牌,称为一轮 |
圈 |
东、南、西、北各家各作一次庄称为一圈 |
庄家 |
门风为东者是庄家,和牌或黄庄时,庄家连庄 |
将(掌、对) |
两个一样的牌 |
横 |
三张一样的牌 |
顺子 |
同一门三张相连的牌,如一二三,五六七等 |
吃 |
上家打出牌后,把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌左侧 |
碰 |
任一家打出牌后,将自己的“将”取出,加在一起组成横,并且按规定将此副牌摆亮在立牌左侧 |
杠(明杠) |
“碰”过形成横,自己又抓了一张相同的牌时可以选择杠;自己已经抓到一组横时,别人打出同一张牌时可以杠,这两种情况均为“明杠”,此时系统自动补一张牌。杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型 |
暗杠 |
已经拥有一组横时,如自己摸到同样的牌,也可以杠牌,称为“暗杠”,此时系统自动补一张牌。暗杠不须亮牌,但必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌 |
幺九牌 |
序数牌中的一、九及风牌、中、发、白 |
大哥大 |
中、发、白做横时称“大哥大”,如三个中,三个发,三个白 |
和牌 |
符合规定的牌型条件,就可以和牌,在后面会有详细说明 |
自摸和 |
自己抓进能和的牌 |
分张 |
玩家能抓到的最后四张牌 |
黄庄 |
本轮未有人和牌 |
长毛 |
黄庄后下一轮有人和牌番数倍增,称长毛 |
飘和 |
和牌时全部为横牌的牌型 |
手把一 |
飘和时手里余一张牌,称手把一 |
海底捞 |
分张时和牌 |
杠开 |
在杠时系统自动发的牌和了,为杠开 |
反弹(流泪) |
杠时系统自动发的牌放炮,为流泪 |
四归一 |
和牌时有四张一样的,但未杠的牌,即采取横和顺子的牌型 |
混牌 |
万能牌,由庄家掷点,可以选择此张牌花色的后一张牌做混,叫下滚混(1的前一张是9,9的后一张是1)它可用来在和牌时替代任何牌,但是混不能在游戏过程中打出或用于吃牌。混在游戏中总是自动放在自己牌的最左边。(顺序按照1,2,3,4,5,6,7,8,9,1、东南西北东、中发白中)。如果将混打出,则该玩家不能和牌,而且,每打一个混,黄庄剩余的牌加2张。例如:按规则剩余16张牌黄庄,但如果打出一个混后,则剩余18张牌就黄庄,打出2个混,则剩余20张牌黄庄。 |
横鸡横枪 |
掷混时其他花色的相同牌即为鸡、枪。(例如:庄家开牌掷点为7掀开牌为2万,则4个3万为混,4个2饼及4个2条为鸡枪;若为9万,则4个1万为混,4个9饼及4个9条为鸡枪;若为北,则4个东为混,4个南及4个西为鸡枪;若为白,则4个中为混,4个发及4个白为鸡枪;) |
素和 |
和牌时没有混。 |
宝 |
和牌后,牌墙(未摸的牌)中的下一张牌如与和牌者手中牌有相同的,则为宝。价值为底的10%。和家有一个宝,其余三家各给10%底,2个宝给20%底,3个宝给30%底。 |
底、掉底 |
自起牌时,东、南、西、北各家各有一个输的上限,这里定为100*房间倍数,若其中任一家输掉这个上限,则称为掉底。
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摇 |
三家同时掉底,则称为摇。摇牌出现后,输家需付出底分的2倍。(即底如果为100分,三家全掉底后,要多输1倍的底,即各输200分)。 |