本溪红A游戏规则


具体玩法:

游戏为四人游戏,有红A且亮牌的为一伙,一幅扑克,不带大小王和四个2,一共是48张,每人12张。

出牌规则:

在无亮、撅、直、揪等情况,红桃3先出牌,如果有服务器将在最后选择者中随机选择某一玩家先出牌,其他游戏者按逆时针顺序依次轮流出牌,所有牌型只能单独出,不能带其他牌型。后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以选择不要。
如果其他游戏者都选择不要,则最后出牌的玩家可以出手中的任意的一套牌。
有两个红A的玩家为一伙,即两个红A在两家,则这两家一伙,另外两家一伙;两个红A在一家,则他自己一伙,另外三个人一伙。
如果其中1个玩家出完所有牌后,所剩的最后一口牌,其他玩家都选择不要时,如果有红A的都亮了,那么将给同伙风。如果未亮,给下家风。

亮牌:

  1. 抓到红A后,可以选择亮不亮牌,在游戏中有三个与此相关的按钮,“亮红A、跟亮、放弃”,选择“亮”,就会在头像下方出现红A的小标志,选择“放弃”,就是不亮牌,选择“跟亮”,即如果有人亮牌的话,系统将自动亮牌,如果没人亮牌,则效果等于放弃。
  2. 必须抓到红A的全部亮牌才生效。
  3. 亮牌后才有同伙的情况,给风也按分伙情况给风。
  4. 亮牌后输赢的分数比不亮牌时翻一倍。

揪牌:

  1. 没抓到红A,可以选择是否“揪”,在游戏中有三个与此相关的按钮,“揪、跟揪、放弃”,选择“揪”,就会在头像下方出现“揪”的小标志,选择“放弃”,就是不“揪”,选择“跟揪”,即如果有人“揪”的话,系统将自动选择“揪”,如果没人“揪”,则效果等于放弃。
  2. 必须未抓到红A的全部选择“揪”才生效。
  3. 当无人亮红A时,所有没有红A的选择了“揪”,则按有无红A分伙,给风也按分伙情况给风。
  4. 选择“揪”输赢的分数比不“揪”时翻一倍。

撅牌:

  1. 红A亮后,没抓到红A的玩家,可以选择是否“撅”,在游戏中有三个与此相关的按钮,“撅、跟撅、放弃”,选择“撅”,就会在头像下方出现“撅”的小标志,选择“放弃”,就是不“撅”,选择“跟撅”,即如果有人“撅”的话,系统将自动选择“撅”,如果没人“撅”,则效果等于放弃。
  2. “撅”必须所有能撅的都撅才生效。
  3. 选择“撅”后,只要有一家一人走就算赢,输赢的分数比不“揪”时翻一倍。

直牌:

  1. 没抓到红A的玩家在撅后,有红A的可以选择“直”,在游戏中有三个与此相关的按钮,“直、跟直、放弃”,选择“直”,就会在头像下方出现“直”的小标志,选择“放弃”,就是不“直”,选择“跟直”,即如果有人“直”的话,系统将自动选择“直”,如果没人“直”,则效果等于放弃。
  2. “直”必须所有能直的都直才生效。
  3. 选择“直”后,只要有一家一人走就算赢,输赢的分数比不“直”时翻一倍。

逃跑扣分:

如果玩家在游戏开始后强行逃跑或是断线后在规定的时间内未归,则系统将会自动扣除分数为60×底。扣分的情况在下一次登陆游戏时才能显示。
牌型及大小解释:



牌型

说明

从大到小排列

备注

对牌

任何一对相同数字组成的牌,不分花色

A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

按数字排列,大的管小的

串、龙

三个以上相连的数字在一起,例如345,4567,345678……

同样数量的牌按牌面数字大小排列,如456比345大,5678比4567大

同上,只能用三张牌的炮和双红A管

双龙

三个以上相连的对在一起,例如334455,44556677

同样数量的牌按牌面数字大小排列,如445566比334455大

同上,只能用四张牌的炮和双红A管

三张或四张同样数字的牌,不分花色在一起都称为炮。

如444比333大,3333比444大。

大管小,多管少,管单牌、双牌、串

双红A

红桃A和方片A的组合

最大的牌,管所有牌型

 

算番规则:

  1. 红A在两家,那么:
  2. 红A为大、二贡,胜,亮牌或被揪时每人赢5×底,不亮每人赢2×底。
    红A为大、三贡,胜,亮牌或被揪时每人赢2×底,不亮每人赢1×底。
    红A为大贡、娘娘,平。

  3. 红A在一家,那么:


  4. 红A大贡,胜,亮牌或被揪时赢30×底,其他三家各输10×底,不亮时赢15×底,其他三家各输5×底。
    红A是娘娘,输,亮牌或被揪时输30×底,其他三家各赢10×底,不亮时输15×底,其他三家各赢5×底。
    红A不是大贡和娘娘,平。